使用Google CDN服务提供的jQuery库
分类:Javascript | 发表于2011/02/18 | 没有评论 927 views
jQuery,让我们控制页面元素更加方便快捷,让我们在编写js的时候不需要过多地考虑浏览器特性问题了。但是jQuery功能越强大,它本身的文件也越大。在做网站优化的时候,通常会通过优化js、css和图片文件能挤出来的几百k尺寸的下载量.
Google挺够意思,就提供了jQuery库,通过使用Google提供的jQuery库,Google的服务器和线路品质那自然是不在话下的。即提高了下载速度又减少了自己服务器的并发连接数。
用起来也很简单,直接在网页里引用Google服务器上的相关js文件就可以了。不过,如果引用多个js,就要插入多段的script。Google也提供了相应的办法,那就是google load。我们只需要在页面里引用一个js文件,就可以根据需要实时加载用到的js库了。
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可能有人还没接触到这个问题过,先说明一下,什么是自适应高度吧。所谓iframe自适应高度,就是,基于界面美观和交互的考虑,隐藏了iframe的border和scrollbar,让人看不出它是个iframe。如果iframe始终调用同一个固定高度的页面,我们直接写死iframe高度就可以了。而如果iframe要切换页面,或者被包含页面要做DOM动态操作,这时候,就需要程序去同步iframe高度和被包含页的实际高度了。
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<article>标签定义外部的内容。比如来自一个外部的新闻提供者的一篇新的文章,或者来自 blog 的文本,或者是来自论坛的文本。亦或是来自其他外部源内容。
HTML5:<article></article>
HTML4:<div></div>
<aside>标签定义 article 以外的内容。aside 的内容应该与 article 的内容相关。
HTML5:<aside>Aside 的内容是独立的内容,但应与文档内容相关。</aside>
HTML4:<div>Aside 的内容是独立的内容,但应与文档内容相关。</div>
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众所周知,HTML5在互联网领域掀起了一场大论战,并让Adobe的日子很难熬。HTML5致力于为前端开发提供全面的标记语 言。以下30多个资源可帮你开始学习HTML5。
Blowing up HTML5 video and mapping it into 3D space(将HTML5视频吹散并组成3D效果)
最近我研究了HTML 5中的Canvas 和Video 标签,并发现了一些很酷的特性。其中之一就是Canvas.drawImage() api。此为详细介绍。
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作者:CHRIS MILLS
原文:http://dev.opera.com/articles/view/get-familiar-with-html5/
译者:一回(csser.com)
说明:非全文翻译,仅节选了HTML5新特性一节,转载请保留作者、译者、本文链接和原文链接。
HTML5包含许多新特性使HTML比以往更强大,也更适合用于构建Web应用。下面列出了你应该了解的新特性列表。列表中列出的一些功能并不是HTML5规范的一部分,但是都被定义在与之相关的规范里,并且它们也是推动现代Web应用的有效部分,了解它们对你会有帮助。 (全文 …)
这篇文章主要写的提高网页在客户端浏览器的渲染速度的CSS部分,暂时总结了10条。
1、*{} #zishu *{} 尽量避开
由于不同浏览器对HTML标签的解释有差异,所以最终的网页效果在不同的浏览器中可能是不一样的,为了消除这方面的风险,设计者通常会在CSS的一个始就把所有标签的默认属性全部去除,以达到所有签标属性值都统一的效果。所以就有了*通配符。*会遍历所有的标签;
*{margin:0; padding:0}
如果这样写,页面中所有的标签的margin全是0;padding也是0;
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简介
CSS Sprites并没有一个确定的中文翻译,通常被意译为“CSS图像拼合”或“CSS贴图定位”。CSS Sprites并不是一门新技术,目前它已经在网页开发中发展得较为成熟。本文系统的介绍了CSS Sprites的概念、用途和用法,相信本文会解决你在使用CSS Sprites中遇到的大部分问题。
本文系统的介绍了CSS Sprites的概念、用途和用法,相信本文会解决你在使用CSS Sprites中遇到的大部分问题。
什么是CSS Sprites?
“Sprite”(精灵)这个词在计算机图形学中有它独特的定义,由于游戏、视频等画质越来越高,必须有一种技术可以智能的处理材质和贴图,并且要同时保 持画面流畅。“Sprite”就是这样一种技术,它将许多图片组合到一个网格上,然后通过程序将每个网格的内容定位到画面上。 (全文 …)
